
提问其实是错的
首先要知道这四款游戏的定位,其中三国志和信野是策略类游戏,是暗荣的起步和镇宅游戏,先出的信野,其次出三国,两款游戏交替着出,所以现在信野14代,三国12代,其实重点在信野,毕竟是日本本国的游戏,而三国往往扮演了新创意试验的性质。正所谓亲儿子和干儿子之分。
然后,随着暗荣的发展,逐渐尝试开发周边类型游戏,无双系列简单说就是动作类割草游戏,是为了迎合家用游戏机的打击游戏热潮而诞生的,由于刚刚起步时并无把握,所以就先继续拿三国系列作为试验田,成功后才出的战国无双,因此三国无双的代数高于战国无双。
论起品质来,肯定是本国的高过外国的
