为什么侠盗猎车手会有秘籍?

为什么侠盗猎车手会有秘籍?

可以肯定的是诸如那些有具体作弊码的游戏都是开发者制作游戏时就这样设定的,一方面是在调试游戏时可以方便一些,(这也解释了为啥很多游戏作弊码都要开控制台)比如调试即时战略游戏时用秘籍直接变出两大队兵互拼,看程序运行是否稳定,兵种是否平衡等,又如一款长剧情的RPG游戏或战棋类游戏,当开发者想从玩家的角度试玩并进行调试,当调试到第n遍时,突然想起某一章节有遗漏,敲个“秘籍”直接跳过去或者让自己无敌从而快速闯到那个章节去看问题所在,其实这时的秘籍是非常多的,产品上市后要砍掉很大部分“秘籍”,因为那些秘籍对玩家用不上,或者会极大程度的破坏游戏的趣味性。另一方面在产品面世后仍然保留一小部分秘籍并公布于众是为了方便玩家,给玩家留条后路,玩家可以利用秘籍来充分挖掘游戏的乐趣。

还有一些游戏有一些隐藏的小设计,可能透过隐藏关卡找到终极的隐藏宝物,也是开发者精心设计的。