在曹操传的众多mod中,你认为哪款最好玩?

在曹操传的众多mod中,你认为哪款最好玩?

泻药。

题主这是一个巨坑的说,所以我就缓缓一点一点来说吧。

首先曹操传mod是有时代间隔的,早期运用旧引擎甚至仅仅在原版上有一点点修改的作品其体验与新引擎是难以比较的,故而还是会分而论之。

旧引擎时代:

1. tnu84版吕布传

史前巨作,剧情几乎是站在顶端的,然而作者本身也有薄弱的战场控制力,使得他另辟蹊径开启了曹操传的另一种新模式:不升级系统,我个人对于这种游戏类型嗤之以鼻(或多或少失去了培养人物的乐趣)。然而剧情来说确实是杰作,特别是那个蛮荒的时代,大家甚至连修改兵种移动的声音都不会的时候,仅仅是修改剧本文件居然能创造出这样的作品无疑是鼓舞人心的。

2. 柔居版和轩辕春秋版岳飞传

这两个论坛的恩怨对于我这种小白来说仅仅是略知一二不敢妄言,但单论体验而言自己觉得还是轩辕春秋版的岳飞传要好一些。但二者立意其实差距并不大,剧情上世界观上还是民间传统《说岳全传》的老路数,不能满足我的G点。但创造了评分系统、丰富的战场剧情、培养系统、绝技等等划时代的东西。

3. 杨家将传奇

回眸75度的作品,虽然同是取材于民间传说,然而其颇有难度的战场拯救了一切。

4.三国衰哥行

变量之王,个人推崇的东西,可惜没能完成,一直很期待衰哥线的剧情呀。本作变量之繁复或许是旧时代的翘楚,大量人物的生死掌握在猪脚手里,同时紧紧牵动着剧情的感觉实在不能更赞。

新引擎时代:

1. 兴唐传·瓦岗山异闻录

对于这样的作品,我只能将其摆在与《jojo的奇妙历险》一样的地位上——有生之年系列。将EKD1,即三国志英杰传的大地图移动第一次移入曹操传系统中,给予作品大量的RPG要素,虽然其战场难度不高受人诟病,但几乎站在曹操传mod界顶端的丰富的世界观与剧情弥补一切。单挑系统有人喜好有人骂街,对于好感度的今后的作用我还是拭目以待吧。

2. 三国志姜维传

史观正,故事详,有趣有料。更多东西:

3. 圣三国志英杰传、蜀汉英雄传、续三国志英杰传

一大波蜀粉作品中几部不错的作品。圣三作者立意个人不敢苟同,曾经也在他们的QQ群混过一段时间(年代过分久远),自知并非同类,其塑造人物高大全而伟光正的刘备实在不是我的菜。

蜀汉是一代经典的传承,最早是曹操传mod界的开创者之一大兔子制作的,后来其退隐之后由贵州野人镇疏制作,之后在最近又有重新启航的传闻。

续三国志英杰传作者原存于轩辕春秋,后来与轩辕部分元老有矛盾后出走,作品其实应归于旧引擎时代,也颇为优秀了。惜乎并未完全,也赖于后人方才补全。

4. 宛如梦幻——织田信长传

爱好二次元、战国兰斯(误)、日本战国、萌化人物、中二病、织田信长传以及腐向的同学有福了,本作对于你们就是神(经)作!作为英杰传系列的老玩家会在游戏中对其复古织田信长传、毛利元就传的场景及人物而泪流满面,简单来说,以上几条诸君但凡能符合一二,皆可入坑。

5.三国黄巾传、无奈三国、三国厚黑传

脑洞略大作品,参入大量奇想的作品集。

三国黄巾传有向tnu84吕布传致敬的场景,比如与吕布传相同的前期逗比三人组,当然由于我玩儿这游戏的年代比较久远已然忘了是不是新引擎了,也是少有几部我玩儿过的不升级制mod。

无奈三国,年代更加久远的作品,穿越向,后来有人做过这部作品的新引擎版。

三国厚黑传取材于一部网络小说,玩儿游戏就当是看了部yy小说吧。比较值得称道的有他的内政系统,现代人开上帝视角这种事儿我越长大越觉得中二了。

6.东吴志、东吴霸王传、江东英豪传

吴粉作品集。

东吴志作者(某37开头的ID)还做过三国志孔明传的复刻,当时由于引擎问题只能在XP系统上玩儿。当然我对于他偏向花哨的某些技术是不感冒的,比如把升格搞得复杂无比,还有那个柔居风格的地图绘制在我看来很难看。

东吴霸王传惭愧惭愧,当年刚出的时候玩儿过,后来也不知怎得就一阵时间没玩儿,也就失去了激情了。

江东英豪传,玩儿到完整版之前那个版本,后来说要重打,于是重打到了赤壁,还在纠结要不要那个击退曹操获得的宝剑……(难度太大犹疑不决ing……)

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2.16更新