介绍一下“犯罪现场”这款桌游?以及规则和游戏流程?

介绍一下“犯罪现场”这款桌游?以及规则和游戏流程?

今天开了三把5人局国外版本(法医+目击者),其实还是阿瓦隆的找犯人的模式,通过一个外部的推理系统来避免狼人杀那种毫无推理性的问题。

但本来以为是一个扮演侦探模拟推理的桌游,但是感觉其实是在扮演小报记者……

因为连线索和杀人手段都要去猜,还是靠案发现场、犯人身份、被害者身份这种东西去猜……那tm的不就是跟踪警方动向的小报记者吗……

首先一个前提:我觉得弹丸论破(以及一样的其他暴风雪山庄小说和adv等,不枚举了)、阿瓦隆、犯罪现场、滑狼和Gnosia都可以归为一类,都是「狼人杀+X」,也就是一个猜身份的系统,加上使得猜身份能够成立的外挂系统X。

而同样是杀人案件背景的弹丸论破就很适合对比。弹丸论破外挂的就是推理小说最常见的推理系统,也就是现场、线索之类的——它是真正让玩家了解了一个杀人案,而按照推理杀人案的方式去进行推理。

但是犯罪现场么……连案件过程都是靠脑补的,这我觉得虽然能玩起来,但是就跟「真正的推理」差很远了……

除此之外,本体基本就是改版阿瓦隆的感觉,尤其是按高赞说的换国外版规则就更阿瓦隆了。

不同之处在于推理基础不是做任务(玩家的排列组合)而是每个人有4*2张牌,可以理解为角色的特征(线索牌)和可以犯罪的手段(手段牌)。

然后最关键的是你的一切推理基础都是法医给的,并且是通过6张牌上的token(上面有6个关键词)去划凶手范围,也就是法医要花很多时间去比较所有人的线索手段牌,找出能够框定凶手范围的关键词。

玩了几把下来感觉实际上就是非常吃法医,如果法医心不在焉的话很可能就所有人白玩了,导致法医的思考压力非常大(在不熟悉卡牌环境情况下),还要一直注意所有人的思考方向,如果被带跑要及时去修正。

另外就是在猜脑洞的前提下,很多关键词我实在看不出有太大联系……开的太远的脑洞别人大概也get不到。有一把的法医就觉得不讲故事就很难玩……