游戏运营从gs做起有发展前途吗?

游戏运营从gs做起有发展前途吗?

谢邀。先给结论,想进游戏行业非常不建议从GS做起,慎重!

先说说GS工作。

GS本身的工作内容就不多介绍了,尤其是传奇类手游,基本就是个托儿的活儿。我曾经带过一款专服传奇手游,进去假装玩家玩游戏,建公会、充值等等,和玩家混熟了,忽悠他们一起充。总体来说想做好GS非常耗费精力,成长非常有限。但是好处在于能够迅速了解这部分玩家的想法和特点,当然仅限于传奇类玩家群体。这部分用户属性和卡牌、MMO这些非常不一样。

再说说这家公司,两百多人的研发公司,对于培养新人的制度和流程必然非常不完善。不要扯什么小公司学到的东西多了,绝大部分人都是被小公司坑的妈都不认识的。游戏行业发展到现在为止,对于游戏运营这个岗位来说,也没有多少公司有一个完善的培养流程和制度的,基本上都是看你老大和项目。

最后说说切入游戏圈的最佳姿势。

优先挑选大厂!优先挑选大厂!优先挑选大厂!这里说的大厂指的是至少千人以上。

除了大厂之外,建议优先考虑研发公司。想做游戏运营,可以先从活动运营做起。

放一下我自己的个人路径:

游戏策划-发行渠道运营-渠道产品运营-渠道产品经理