如何评价 GTX 1060 系列显卡?

如何评价 GTX 1060 系列显卡?

2025年可谓是单机游戏大年,2024年如果没有《黑神话—悟空》和《夺宝奇兵—古老之圈》坐镇年中和年尾的话估计一众单机游戏玩家的鼠标和手柄都要发霉长毛了。

但2025年和2026年就不同了,国内外一众游戏公司准备在这两年玩一波大的,像很多人都在翘首以盼的《GTA 6》大概率会在2026年发布,另外咱们国内的游戏公司也纷纷发力要在最近两年推出质量更高的国产3A游戏。

在为国产3A游戏崛起高兴之余很多游戏玩家也犯起了愁,2024年新出的游戏大作已经证实了RX580和GTX1060终于成了大保底,昔日的老而弥坚瞬间变成了毛头小子,相信升级独立显卡是2025年大家共同面临的问题。

我也不例外,为了迎接今年的3A大作,最近我又重新捣鼓起了旧显卡,花了将近一个星期的时间,也算是小有收获,现在就把我的心得拿出来和大家分享一下。

一,GTX1060和RX580还是勉强能用的,如果实在是因囊中羞涩买不起新显卡的话GTX1060和RX580也可以再战个一到两年,但全程的游戏流畅度绝对得不到任何的保障,卡顿和严重掉帧时不时还是会有的。

二,要想在2024年以后的3A游戏中达到全程流畅,GTX1660或者R9 fury X就是最后的底线,这个标准其实不高,像GTX980Ti、GTX1660Super、GTX1070、Vega56等一些老显卡依然可以满足这条要求。

三,预算多的一点的小伙伴尽可能蹭一下英伟达的DLSS技术(AMD的FSR技术也还可以,不过型号太旧的A卡与FSR技术的契合度不高),DLSS技术确实能明显提升游戏帧数,甚至于在少数游戏中DLSS技术可以让游戏帧数直接翻倍,从30帧左右提到60帧,从80帧提高到120帧,虽然提高游戏帧数是以牺牲画面精致感为代价,但用户很难察觉到究竟是哪些地方做了模糊化的处理,而游戏流畅度是真的有提升。

四,玩游戏不是只依靠显卡,游戏是否流程和CPU也有一定的关系,如果升级独立显卡的性价比太低,那么我们就可以换个角度去升级CPU,像很多用户依然在用AMD推土机时代的CPU或者英特尔6代酷睿以前的CPU,用这些上古时期的CPU玩游戏很难说有什么流畅体验,尤其是AMD推土机时代的CPU本就不适用于新时代的游戏,只需要把CPU平台稍微升级一下便可以获得更好的游戏体验。