游戏汉化领域有哪些啼笑皆非的错误?

游戏汉化领域有哪些啼笑皆非的错误?

我印象最深的就是3个:老头滚动条、踢牙老奶奶和哥特式金属私生子

1.老头滚动条

天人互动在引进《上古卷轴3:晨风》(The Elder Scrolls III:Morrowind)时,将游戏名The Elder Scrolls直译为老头滚动条。当然,游戏的本地化本身也十分糟糕。

2.踢牙老奶奶

台湾英宝格代理发行《无冬之夜》(Neverwinter Nights)时,将“kicked in my teeth”(应该是漠视对方的意思)译为“一脚踢到我的牙齿”。

3.哥特式金属私生子

国内游侠LMAO汉化组汉化《刺客信条:启示录》(Assassin’s Creed: Revelations)时,将“Requiescat in pace”(应该是安息吧的意思)译为“哥特式金属私生子”。

除此之外,还有几个笑话:

《勿忘我》(Remember Me)在Steam上架时支持简体中文,结果整个都是机翻的。

《文明6》(Sid Meier’s Civilization VI)刚推出时内置官方中文,然而翻译一塌糊涂,详见:如何评价《文明 6》的中文翻译?

天邈汉化组组长在关于蒹葭版《耻辱》(Dishonored)汉化的评论中揣着明白装糊涂,详见:蒹葭天邈这样汉化……

另外还有一些不太常见的问题

西瓜回路遮断器:Starlight Breaker

俸俸伲购美病:俸俸伲购美病

说了一堆别人的黑历史,来说说蒹葭汉化组的:

最著名的就是《黑道圣徒4》(Saints Row 4)汉化有血量bug,即最大血量只有75%,而不是100%,后在6.0版本中修复,这一bug严重影响了游戏体验,玩家很早就有反馈,但是直到在我接手《黑道圣徒4:世纪版》的汉化之后才解决了这个bug。

至于“敌羞吾去脱他衣”这类恶搞,你觉得是笑话也就是笑话,觉得是经典也还挺经典的。