
如果有人跟你说寿春、陈留、宛、江陵最好守,你就先给他一巴子。
还有不要迷信游戏里的关卡,没有什么东西能挡住S级投石机或者江东业火种两次。
原版:
单城——
我认为最好守的城池是北平、会稽。
北平锁住左下角这条小道,百万大军都进不来,先研究低政+5再研究出一个筑城,游戏里能熬到1949年。一般占领北平的都是公孙瓒,背后是公孙度,瓒欺负度容易的紧儿,摁着头锤。
然后是会稽,实际上有四条进攻线,但电脑只要没进化成光脑就不会想着水路打港,也不会从左边的虎林港过来(因为不符合ZOC),更不会从卢陵港那条陆路爬过来打你——我打电脑的时候倒是都用过。
这两个城还有其他地方比不上的好处,经济区都堆在后边,谁也动不了,不影响发展。
云南什么的不推荐,因为战线太长,而且成都的敌人也够强,打起来很麻烦的。
地区防御容易度——
巴蜀和西凉最容易守,然后是河北与江东,最后是南蛮,中原最困难。
拿下梓潼、永安(真的是永安,在门口修一个阵,永享安宁),把门户一锁闭门称王。只是想出门一定得拿汉中。
西凉一样,不拿汉中整个地方不稳,特别是长安经济区容易锤烂。
汉中应该是西边战略上最重要的城市了。
【血色我跳过,我已经很久没玩儿了。】
港关——说真挺好打的,井阑一上立马下城,撑死8000耐久,也就是两三轮的事情,原版的城市港关都是攻击高防御低,而且没有据点反击。
逐鹿天下:
【从左到右依次是秦始皇、刘邦、李世民、赵匡胤、铁木真、朱元璋、努尔哈赤】
实际上地区也还是上面几个好守,但是港关变得非常重要,因为这个版本的数据和原版完全不一样,尤其是武将和城市!
以统定攻防,攻击力和防御力跟原版天壤之别,简直就是日军和八路的装备差距。
主将吕布100武力,满骑兵科技,应该是原版最高攻击力了。
同样是主将100统率,满科技,适性调到S级,攻击力143……
气力还会影响攻防,0气力和满气力比起来下降了68点攻击,62点防御。
最强骑兵铁木真,满科技一个人的攻击近200……
逐鹿版的矛强了,盾应该也要相应的强起来,接下来的这七个名将都是逐鹿最能守的盾!
不要998,不要888,敌人原来能打八十大锤,现在只能选四十小锤了啊!
这是什么概念?
四舍五入下来他们守住了一个亿啊!
似乎以原版的数据,哪怕只打一半也够呛的……
原版只能屯兵最多十五万,耐久最高8000点。
虎牢关最多六万兵,九千耐久。
最大最坚固的洛阳城能屯雄兵四十万,耐久一万八,虎牢关能驻十万精锐,再配上上面七个名将,你告诉我城怎么丢!
逐鹿是有据点反击的,特别是加上满科技的据点防御属性之后,周围的敌方部队一人来一下,上万人以上的城池一般都是700反伤起步,最高能破四位数,守城?敌人来过吗?
基本上拿下一个坚城、筑城守着关口,谁都打不进来,那哪里都挺好守的。
剩下几个分别在江陵(昌义之)、庐江(刘仁赡)、柴桑(臧质),还有一个郭虾蟆是新武将。
原版我已经不担心别人来打了,怎么都能守,逐鹿版用好那几个将,科技点上去,一般也没问题。
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评论区有人说这种MOD太不公平了……
我想说确实是挺不公平的,玩家很难玩得下去。基本上玩家到后期都是无敌,所以这个MOD最大的目的就是让你熬不过前期。
我以【秦】和【元】两个国家为例子,开局0日:
周围所有电脑的初始兵力都是玩家初始兵力的两倍,
而且311系统设定就是电脑会偏向打玩家,这就意味着玩家一开始就是四国来草的局面。
稍微玩过游戏的都懂,爵位是根据麾下城池数量一点点封的,所以原版到了后期,玩家已经是皇帝了,可以带兵20000,而其他势力可能最高带兵也就14000左右。
现在嘛……
开局两万怕不怕!
然后是重点——
大家看!明明什么都没有建造,才过了10日,元的兵马钱粮都增多了!
而玩家城池连根草都没得!
这就是逐鹿最恐怖的地方!
开始了,四国来朝
目前来的搬家公司一共是四家——北周,周,后唐,苻秦。
如果我从第一回合开始什么都不做,大秦就会在1918年前的国庆节那天灭亡。
那以100年9月21日为止,看一看我们玩家势力和电脑势力的差距。
金不过万,粮不满仓,士兵数跟高中地理老师的头发一样稀疏。
我们再看看元军:
还有最强的汉军:
这里是兵装对比:
现在切换到我目前玩儿的档,我玩的是金军:
29个都市,资金44万,兵粮440万,士兵131万。
只有3都市的铁木真,钱粮是我的1.5倍。
每次灭掉一个土豪,我心里都会闪过一张图片:
事儿就是这么个事儿,以上。
