
这题我会。
实习生简历和校招区别不大,不大可能有成功项目经历,除了姓名、照片(好看的照片的确会带来不错的第一印象)、联系方式、学历(策划毕竟属于非技术岗,学历内卷严重的多)这些基本信息外,主要就是作品(demo、拆解报告之类的)和游戏经历了。
而认真看作品的面试官少之又少,面试内容通常围绕游戏经历展开,因此列入简历的游戏经历既要有广度又要有深度。
广度很好理解,如果候选人列了一堆,面试官恰好都没玩过或者不好这口或者与项目需求不匹配,就很尴尬了;
深度分为两方面,一方面要在简历上体现对游戏的理解,例如段位、等级、奖杯、氪金数额(熟悉大R心理的证明,之前实习时,领导就拿有个小姐姐在楚留香氪金8w举例);另一方面则要确保简历上列出的游戏,一定要是自己深入游玩,并可以侃侃而谈的。
总的来说,应届/实习策划简历其实没那么重要,除了列出关键信息外,起到的是提供话题的作用,决定面试结果的还是你和面试官聊不聊得来。
与技术岗位考察硬实力不同,聊得来其实是很玄学的一件事,你的口才、颜值(面相)、事先准备、运气都会带来影响。个人心得是面试经验越丰富,发挥越好,因此把dream company尽量靠后投递简历,拿一些别的公司“练手”是明智的选择。
