
虽然这部游戏槽点真的很多,比如地图战略性差,火纹有史以来上两个人比上一队人简单的存在,和肉眼可见的粗糙(ui上的,建模上的)以及最大的毛病就是不耐玩,觉醒50小时封盘,if我刷了684小时(笑)。但是给我个选择,假如二选一让我忘记一部火纹,那我会选择if。因为觉醒有太多值得铭记的地方。首先没有觉醒,就再也没有火纹了。再者觉醒奠定了新火纹的基础,if的系统是以觉醒系统作为基石而筑成的,从而使if成为了火纹历史上系统最好的一做(希望有生之年is能把觉醒按if复刻一遍。)以及觉醒也是最感动我一作的火纹,剧情有创意,虽然后面打霸王有点白开水但是不喂屎(这非常重要!if和回声已经让我连着抱着胃药玩火纹了,等系谱复刻了我直接拉个一箱吧。),就算是最后选择玩家自我牺牲的结局后,一路上脑袋里走马灯似的回忆起来也满满的都是和库洛姆之间,孩子之间,还有同伴们温暖的记忆,永远不会后悔自己为了保护最重要的人而去和邪龙同归于尽的决定。(代入感有点强了23333女军师线确实代入感特别好)
虽然可能被不少老玩家所不齿,但是我还是要说一句,我是为了库洛姆买觉醒的233333没错!我就是要把火纹当乙女游戏玩!(被拍飞)这也就是觉醒为何可以让火纹重生的原因,觉醒自由恋爱的元素吸引了太多像我这种以前一直不是火纹这种硬核战旗用户目标群体的吃瓜轻度玩家。杂志调查觉醒女玩家已经占到了68%的比重。而我可以肯定的说68%中的60%都是以前没玩过火纹然后被火纹的乙女要素给吸引的了(男性这边同理,不过看起来战斗力好像没我们强?)女玩家。
只能可惜下if了,因为剧情的原因现在都2018年了还经常看见被拉出来鞭尸,要是继续请觉醒的剧本团队,if估计可以火纹里封神,冲击觉醒的92分mc火纹系列最高记录。
所以我会继续支持火纹的!2018ns新火纹天下第一!
