外国人知道第五人格抄袭吗?

外国人知道第五人格抄袭吗?

先问是不是,再问为什么

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(这是我从一位答主那搬来的图,时间是18年

原意是“尽管我们没有把dbd这个ip授权给wy,但因为我们将会以玩法顾问的形式合作,所以在公测前我们已经允许第五人格用dbd的玩法”。任何一个英语过了四级的人都能看懂,原文是个让步从句,强调的是“我们允许wy用杀鸡的玩法”,而不是“wy没有我们的ip授权”。而授权的时间那个分句,更不是“允许公测前使用”,而是“公测前已经允许使用”。只能说中文博大精深,稍微在翻译上做一点细枝末节的手脚,就能把原文意思完全扭曲掉。即使是第二次的修改稿,也没有把原意里的现在完成时和让步意思翻译出来。dbd官博为什么删第一条,看完英文原文心里没数吗?到底是“小公司的无奈”还是官博运营为了表达自己私人的抵触情绪而扭曲原本意思的翻译,被公司要求订正?这种文字游戏虽然不高明,但却非常行之有效,毕竟连中文都太长不看的人有的是更何况英文。看到知乎无数答主真以为behaviour在无奈的强调wy没版权了……但其实这就是两个公司py交易过的产物啊,wy拿了杀鸡的玩法,behaviour拿了资金还顺带让杀鸡流量增加,而且按照公告的意思是上线前就得到对方同意了,明明是双赢的事情,不明白天天有毛好掐的作者:匿名用户链接:https://www.zhihu.com/question/265183378/answer/364553288来源:知乎著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

我不了解这方面的法律,不妄下结论,我相信大部分人也不了解

不是我说他抄袭他就抄了,同样也不能因为我说他没抄就没抄

杀机官方很久以前就说了双方合作很愉快

我很开心能看到d5越来越好,也希望不要戴着有色眼镜去看待它

全网黑真的没有

作者:姜东伟链接:https://www.zhihu.com/question/270852958/answer/362509704来源:知乎著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。以一个知识产权专业的角度回答这个问题:鉴定两个游戏是否存在抄袭从人的感官体验一般分为两个角度,即直观感受的和内向存在的,简单的例子,比如游戏的界面UI,建模,声效等就属于前者,而游戏的核心玩法,基本技能等就属于后者,我国虽然属于大陆法系,但是由于知识产权体系的建立较晚,目前各种理论刚刚成型或还尚未成型,与实践应用间的联系还较为薄弱,所以我们常以借用英美法系国家的判例来解决实际问题(在知识产权领域)。下面是英美法系国家美国联邦法院对游戏领域的知识产权保护的通说:美国联邦法院一直将游戏的规则、机制和功能视为不受著作权保护的“基本理念”(underlying idea),只有特定的“表现元素”(expressive elements):代码、美术、音效等才是受到保护的内容。所以,单就《第五人格》这款游戏来说,本身的修机,拆钩子这些东西本身即是照搬也不存在侵权问题,因为首先我们不否认《黎明杀机》的制作组创造了一种游戏的新玩法,但是玩法本身其核心内容机制并不受到保护,这也就解释了从武装突袭的MOD到HZ再到吃鸡在知识产权保护发达的国家亦没有出现诉讼问题。再说代码问题,本来就是两种环境下的游戏所以自然也就不存在代码的抄袭问题。最后再说较有可能产生争议的就是关于美术(游戏建模,界面UI等问题)和音效问题,这个东西就要看双方开发组的举证了,这也是抄袭本身存在与否的核心所在,因为我不在两个开发组的任意一个,所以不能轻易就说这一定是/不是抄袭的,但就目前对两个游戏的体验来说,我认为以下三点很重要:1.黎明杀机由于存在血腥暴力因素而被禁播,而第五人格目前并未存在上述问题,所以就内容的表现来说第五人格有“去血腥化”,比如从血液,切割等手段变成了击晕,吊死挂树变成了狂欢椅子,从而使其受众年龄降低,在这个层面来说其与黎明杀机就产生了明显区别。2.技能,这里的技能并非说技能效果,因为效果亦属于玩法内容,界定抄袭与否应从技能的名称和表现效果来看,首先,技能改了名字,而且其表达也贴切其技能本身效果,并非臆造,美术效果上,也与黎明杀机存在区别。3.不正当竞争,两者分属不同领域,大多数喜欢玩电脑游戏的人并不会因为多了一个手机游戏而放弃电脑游戏,所以并不会因为第五人格的出现导致黎明杀机的玩家或者销量明显减少 ,所以应该认为不存在不正当竞争。综上,虽然两个游戏看上去相似,在一般人看来就是“抄袭”,但是由于其分属不同领域,且在知识产权领域对游戏的保护重在“表现元素”上,所以应当认定其不构成抄袭。