
苹果在显示方面的处理方式,和一般的显示器是不一样的。常规的显示器增加分辨率主要是依靠提升屏幕尺寸。你仔细回想一下就会发现,PC显示器分辨率的提升,是伴随着显示器尺寸的增大的,每一个尺寸的显示器,对应着一个最佳分辨率。因此,换用大屏幕的显示器,会出现你说的问题。
而目前的iOS设备则是在同样尺寸的屏幕上,增加其分辨率。 也就是说, iOS设备 是靠提升单位面积屏幕的像素数量,即像素密度来提升分辨率。方式不同,效果也就截然不同了。
在同样的屏幕尺寸下,低分辨率的屏幕,只会让超过这个分辨率的图片,显示不出更好的效果,细节会在处理过程中被忽略掉。 也就是说,在iPad2上面,2048×1536的图片,和1024x768的图片显示效果是一样的,因为屏幕显示的上限就是1024x768,再高的清晰度,都最多只能按这个标准显示。而现在iPad(2012版)屏幕分辨率的提升,则让原本展现不出来的细节得到了充分的展现, 1024x768的图片,和iPad2上面原来的效果一样,但2048×1536的图片,就更清晰了。 这一点,比较过iPhone 3 GS 和 iPhone 4 屏幕显示效果的人就很明白。
因此,你说的问题不会出现。相反,分辨率的提升,特别是直接提升2x2倍的分辨率,显示效果会大幅提升。
附:《移动设备界面设计之:显示屏背后的秘密》 一文可以作为参考阅读资料,里面提到了不少相关知识
链接 http://azero.tsang.blog.163.com/blog/static/47005201229111538926/
