
这游戏的角色卡和mod不是一个概念(虽然网上大多叫做mod),角色卡只是在图片里私藏了一些数据,一般在tEXt数据块内或者IEND标识符之后写入需要存储的内容,而且角色卡里面存储的数据很少的,就比如心情性格这些呀。捏脸数据也是有基础模型,保存一下数据偏移量,然后在游戏中重新计算一下就可以恢复捏脸信息。
而mod就不一样了,一般来说,mod至少会加入不存在的素材进去,比如AI少女里面的服装mod,可不是一个图片就能解决的(不是服装搭配,我说的是新服装)。
老滚的mod内容就更多了,新角色总不想和里面原有的一样丑吧?体型皮肤声音服装要不要自己做?动作要不要自己设计?或者新添加一些房屋武器什么的,这些都需要新素材,一般文件就比较大而且分散的多。
其实AI少女添加新服装或者动作mod文件也是很多很杂乱,和简单的存储一点数据不一样的
