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意义就是我会早早发现,自己完全可以眼光高一点,格局大一点,想得远一点,免得像这辈子一样傻傻的以为做个动画苦力最是最牛的,傻傻的以为速度比别人快就是最牛的,以为加班就会买到小房子。最后到了30加,反省自己是不是脑子真傻。
哦对了,你说的工资,,会。
眼界这个东西,就是在见识过点世面之前,永远以为自己已经很有眼界了。
无论你考不考,结尾推荐的三本都要看,看完之后,我整个人都升华了,加油吧
动画专业考研备考科普:
注:各学校专业课考试科目的名称和考题形式略有不同,但基本上是理论科目和手绘科目这两个方向。如上表为清美的③理论科目,④手绘科目。
各个学校的理论科目题型差异大一些,考试科目的名称可能会略有不同,例如设计史论、专业理论、中外工艺美术史基础等等。
各学校推荐教材的差别也比较大,所以要尽快选好学校,找齐教材,尽快进入复习。
第一、出题比较死板,答案是出自书中原文的,比较适合背书能力好的学生;
第二、出题比较灵活,没有标准答案的考题,比较适合论述能力比较好的学生;
第三、出题直指案例,需要考生对经典案例有一定了解的,适合平时博览专业资料的学生。
第一阶段,整理基础笔记。(这个阶段比较耗时间,自己根据自己阅读和整理笔记的速度规划时间。)
第二阶段,输入与丰富。(输入的时间多多益善;丰富的时间视情况而定,不要盲目投入时间)
第三阶段,输出练习。
详细可参考《【设计史论】学习攻略》:
各个学校的手绘科目基本相似。
第一、动画设计三大板块(角色设计、剧本创作、绘制分镜)。
第二、素描、色彩(出现形式:♥与手绘考题在同一张试卷,作为手绘的一部分;♥单独科目,作为加试。)
详细可参考《动画设计考研【科目④专业设计基础】考试内容》这篇文章:
《理解漫画》斯科特·麦克劳德(Scott McCloud)
是一本漫画“科普”书。书中包括:漫画的历史发展、艺术语言、表现手法。
《迪士尼动画黄金圣典(卷1)》迪士尼动画大师沃尔特·斯坦奇菲尔德
是一本“动画思维培养手册”。书中包括:动画基本常识、学习与思维方法,动画运动的基本原理和基础技巧。帮助读者培养创造运动、表现运动的能力。
《原动画基础教程——动画师生存手册》 理查德•威廉姆斯
一本动画“圣经”,动画角色设计的必备书籍。书中讲解了西方经典动画的创作原则、制作规律、表现技巧,包括迪斯尼动画的制作经验和表现技巧等内容。
