次世代三维建模是什么?

次世代三维建模是什么?

顾名思义,次世代三维建模的意思也就是“下一个时代的建模技术”,当每一个新技术到来,但还没在市场上铺开前,都叫做“次世代”。就像在主机PS3/XBOX360的时代,我们把PS4/XB1叫做次世代主机,而现在我们把PS5/XSX叫做次世代游戏主机。

按照游戏发展来看,当下很多游戏制作上用的最多的还是传统3D手绘建模流程,部分3A游戏大厂在游戏制作流程上近几年已经换成了次世代PBR建模流程,像近两年火热的“绝地求生”“刺客信条奥德赛”“使命召唤”等游戏,都是按照次世代PBR建模流程制作的游戏。那么次世代3D建模流程和以往的传统建模流程之间有什么区别呢?详细可以参考一下这篇文章,这篇文章有详细的距离说明二者之间的流程差别。

关于次世代PBR建模详细的流程可以参考这篇文章: