unity3d有哪些优势和劣势啊?

unity3d有哪些优势和劣势啊?

我们是用unity3D的手机游戏团队,之前是做Ogre3D引擎的.

在之前我所有的创业项目中,只用过一个图形引擎OGRE,这个引擎我用了10年以上。但明显已经不适合移动设备,所以在项目开始前,我们必须在最火的两个引擎中选择一个——cocos2d-x或者Unity3D。两个引擎对我来说都是从零开始,要选择一个可以快速出产品的。cocos2d-x最大的问题是c++作为基础语言,就是编译时间过长,如果只有我一个人来做的话,这个问题就变得相当严重。当然如你们所知道,我们选择了Unity3D,有几点很重要的优势,开发速度优势 1 它有自己的网店,大部分效果可以买到,而不用开发, 2 很好的编辑器开发功能,编辑器友好,也就是说我可以很容易的给策划出一套定制的编辑器。这个对我们两人团队来说至关重要。远期优势 3 从发展的眼光来看,当移动设备效率提高了就进入了拼表现力的时代,这个时候能做3D效果来说至关重要,能节省一个转型过程。

不过劣势也很明显,就是同样的东西unity3d因为在虚拟机上面运行,占用内存会比较高,渲染性能会比较低。

不过长远来看u3d的选择对我们团队而言没错。

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