如何评价游戏「火焰之纹章 觉醒」?
虽然这部游戏槽点真的很多,比如地图战略性差,火纹有史以来上两个人比上一队人简单的存在,和肉眼可见的粗糙(ui上的,建模上的)以及最大的毛病就是不耐玩,觉醒50小时封盘,if我刷了684小时(笑)。但是给我个选择,假如二选一让我忘记一部火纹,那我会选择if。因为觉醒有太多值得铭记的地方。首先没有觉醒,就再也没有火纹了。再者觉醒奠定了新火纹的基础,if的系统是以觉醒系统作为基石而筑成的,从而使if成为了火纹历史上系统…
